We use cookies to improve your game experience and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners. Detalės Gerai
PRISIREGISTRUOK IR ŽAISK NEMOKAMAI!

Vadovas

Turinys

Vadovas

1 Piloto kūrimas

Piloto kūrimas yra viena iš pirmųjų užduočių ir ji labai lengva. Jūs tiesiog turite parinkti piloto vardą, pasirinkti jo amžių ir priskirti įgūdžių taškus jo atributams. Nesijaudinkite dėl atributų priskyrimo. Tiesiog sekite savo instinktus ir pasirinkite atributus, kurių norite. Jūs vėliau galėsite pagerinti piloto atributus, bet jeigu tikite, kad padarėte klaidą, visada galite pašalinti pilotą ir sukurti naują.

1.1 Piloto vardas

Our target is to make the game realistic for you and one part of that is the driver's names. We want them to sound like real names, no 'Terminators' or 'The Doctors' or 'JoHnSmItHd1999'. That means that the first and last names of a driver MUST be a real name that originates from your country. If a Gamemaster thinks that the name you picked is not real, it will be changed. Of course you have the right to prove it, that there is a real person with that first or last name living in your country. If the Gamemaster is satisfied, he will rename your driver back to what you originally had.

1.2 Piloto amžius

Piloto amžius nurodo koks brandus yra jūsų pilotas, kai jis pradės savo karjerą. Kuo vyresnis pilotas, tuo daugiau įgūdžių taškų jūs galite priskirti jam pradžioje. Tai reiškia, jog jis dabar bus geresnis už jaunus pilotus, bet jo įgūdžiai gerės greičiau, tad vieną dieną jaunesnis pilotas gali būti geresnis už vyresnį.

1.3 Piloto įgūdžiai

Kiekvieno piloto sąveiką šiame žaidime įtakoja jo įgūdžiai. Jūs galite sukurti balansuotą pilotą su panašiu visų įgūdžių lygiu arba specializuotą pilotą - stiprų vienose vietose, bet silpną kitose. Yra skirtingų požiūrių priskiriant įgūdžius ir sukuriant sėkmingą pilotą, taigi mes rekomenduojame atidžiai perskaityti šiuos įgūdžių aprašymus ir naudoti jausmus kuriant pilotą.

  • Vairavimo įgūdžiai
  • Įgūdžiai šioje kategorijoje naudojami tik vairuojant ir nurodo, koks gera yra piloto vairavimo technika.
    • Greitis
    • Šis atributas atitinka bendrą piloto galimybę važiuoti greitai, nepriklausomai nuo sąlygų trasoje.
    • Racing Line
    • This attribute represents a driver's feel for selecting a good racing line (path) and the ability to stay on it. A driver can be fast overall, but if he/she is unable to maintain a good racing line he/she will lose time.
    • Lenkimas
    • Šis atributas nurodo piloto galimybę lenkti lėtesnes mašinas. Laiko praradimas už lėtesnių priešininkų gali turėti labai daug įtakos lenktynių rezultatams.
    • Blokavimas
    • This attribute represents a driver's ability to block faster drivers trying to overtake. Fighting for position is key for solid race results.
    • Šlapios oro sąlygos
    • Kai trasa šlapia, pilotui reikia kitokio žvilgsnio į vairavimą. Šis atributas nurodo piloto galimybę važiuoti greitai šlapiomis sąlygomis.
  • Protiniai įgūdžiai
  • Šie įgūdžiai naudojami tik vairuojant ir jie apibūdina piloto psichines jėgas.
    • Drąsa
    • The more bravery a driver has, the less intimidated they will be of fast chicanes and sweeping, challenging curves. Drivers with a high degree in this attribute negotiate them at higher speeds.
    • Reakcija
    • Pilotai su geresne reakcija turi didesnį šansą išvengti laiko praradimo arba avarijos, kai nutinka kažkas netikėta.
    • Koncentracija
    • Pilna koncentracija padeda pilotams išvengti klaidų. Tai labai naudinga, nes kiekviena klaida (ypač kai pilotas neturi geros reakcijos) ves į laiko praradimą arba avariją. Tai dar labiau padeda ilgesnių lenktynių antroje pusėje.
    • Composure
    • There are moments in races when a driver's heartbeat increases and adrenaline flows through their bodies. Can you keep your composure when the going gets tough?
    • Kantrybė
    • Visada gerai išlikti kantriam ir palaukti tinkamo momento, kad atlikti pavojingą judesį. Pilotai su didele kantrybe nepadaro daug klaidų bandant lenkti priešininką.
  • Techniniai įgūdžiai
  • Techniniai įgūdžiai naudingi paruošiant mašiną važiavimui, pavyzdžiui, ieškant gerų nustatymų, kuriant arba remontuojant mašiną.
    • Atsiliepimas
    • Šis atributas nurodo piloto galimybę pajusti važiavimą ir rasti dabartinių automobilio nustatymų trūkumus.
    • Technikas
    • Kai pilotas jaučia automobilio trūkumus, jam vis tiek reikia nuspręsti, kuris nustatymų parametras gali būti pakeistas, kad pagerintų automobilio pasirodymą. Techninis žinojimas leidžia jam nuspręsti geriau. Jis taip pat padeda pilotui suprasti jo mašiną teoriškai.
    • Mechanikas
    • Kai kuriose situacijose pilotas turi kažką pakeisti mašinoje pats. Ypač, kai niekas kitas negali to padaryti. Taip pat gerai suprasti mašiną praktiškai.
  • Asmeniniai įgūdžiai
  • Asmeniniai įgūdžiai svarbūs visoms sąveikoms ne trasoje, pavyzdžiui, dirbant su darbdaviais, derantis su rėmėjais arba tobulinant įgūdžius.
    • Inteligentiškumas
    • Inteligentiški pilotai gali išmokti naujus dalykus greičiau.
    • Charizma
    • Visiems patinka charizmatiški žmonės. Pilotai su didele charizma paprastai turi daugiau fanų, kurie, žinoma, yra gerai remėjams.
    • Bendravimas
    • Pilotas turi bendradarbiauti su savo komanda. Geras bendravimo įgūdis pakelia viršininkų motyvaciją; tai taip pat naudinga, kai derimasi dėl kontrakto.
  • Fiziniai įgūdžiai
  • Physical skills are very important, especially when the driver has to handle the car with hard steering, high levels of g-force and during long races.
    • Kūno sudėjimas
    • Šis atributas parodo piloto bendrą fizinį sudėjimą. Daugumai pilotų stamina yra svarbiausia, kuri padeda pilotams jaustis gerai net ir ilgų lenktynių pabaigoje.

2 Lenktynės

Lenktynės yra tai, apie ką šis žaidimas vyksta. Pilotai gali dalyvauti viešose vienose lenktynėse ir gali dalyvauti lenktynių serijoje. Paprastiems pilotams leidžiama dalyvauti tik dvejose lenktynėse, o pilotai su Superlicenzija gali dalyvauti trejose lenktynėse vienu metu.

2.1 Lenktynių savatigalis

Lenktynių savaitgalį sudaro bent 4 pagrindinės stadijos:

  • Laisva treniruotė
  • Every racing event starts with testing before qualification. You can make test runs up to at least 10 minutes before qualification starts. These runs help you to improve your setup, but the lap times do not count for qualification itself.
  • Kvalifikacija
  • Kvalifikacija - tai vienas įvykis po treniruočių, kuris skaičiuojamas vienu metu (10 minučių prieš oficialų kvalifikacijos laiką) visiems dalyvaujantiems pilotams.
  • Apšilimas
  • Warm-up is just another practice stage to improve the setup before the race itself. In case the racing event consists of more than one race, there is a warmup held before every one of them.
  • Lenktynės
  • Lenktynės yra vienas įvykis po apšilimo, kuris apskaičiuojamas 10 minučių prieš oficialų lenktynių laiką.

2.2 Automobilio nustatymai

Automobilio nustatymai yra viena svarbiausių dalių ruošiantis lenktynėms. Geri nustatymai leidžia važiuoti greičiau net jeigu piloto atributai nėra puikūs, bet ir be vidutiniškų nustatymų netgi elitinis pilotas bus lėtas. Testiniai važiavimai per laisvą treinruotę ar apšilimą padeda jums pagerinti nustatymus. Po kiekvieno važiavimo jūsų pilotas duoda atsiliepimus ir rekomendacijas, kaip pakeisti nustatymų parametrus, kad pilotas galėtų nuvažiuoti greitesnį ratą.

Svarbu suprasti, jog puikūs nustatymai panašių charakteristikų trasoms bus panašūs. Kita vertus, gerai žinoti, kad pilotai tose pačiose lenktynėse neturi tų pačių idealių nustatymų.

Bet kokiu atveju, atminkite, kad net jeigu jūs naudosite tą patį automobilio nustatymą skirtingose lenktynėse toje pačioje trasoje, jūs nepasieksite to pačio pajėgumo. Tai dažniausiai lemia skirtingos oro ar asfalto temperatūros arba maži pakitimai trasoje, kurie generuoja pastebimai kitokį pajėgumą.

Patarimas visada įvertina nustatymų parametrus savarankiškai. Tai reiškia, jog visi nustatymų parametrai be pavarų ir sparnų yra lengvi, bet sparnai ir pavaros yra sudėtingesni. Pavyzdžiui, jei įsipilsite daugiau degalų arba nustatysite pakabos parametrus blogesnius, nei buvo, jūsų bendra prispaudžiamoji jėga bus blogesnė ir tai gali įtakoti idealų pavarų nustatymą. Arba jei nustatysite priekinį sparną per aukštai ir galinį sparną per žemai, automobilio valdymas bus sunkus greituose posūkiuose, tad piloto patarimas bus nustatyti priekinį sparną žemiau, o galinį - aukščiau, net jeigu idealus nustatymas abiems sparnams yra didesnis negu dabartinis priekinio sparno nustatymas.

Taip pat gerai yra nuspręsti tinkamą testavimo ratų skaičių kiekviename važiavime. Daugiau ratų duoda geresnį atsiliepimą, bet padidina avarijos galimybę. Jeigu jūs nebaigsite viso važiavimo, jūs prarasite kitą važiavimą ir gausite blogesnį atsiliepimą. Pasaugokite savo padangas, kad turėtumėte jų pakankamai kvalifikacijai ir lenktynėms.

2.3 Kvalifikacijos taktika

Nustatyti taktiką kvalifikacijai paprasta. Tiesiog pasirinkite padangas ir jūsų vairavimo stilių.

2.4 Lenktynių strategija

Gera lenktynių strategija labai svarbi lenktynių rezultatui. Pirmiausia turite pasirinkti sustojimų skaičių. Tada įrašykite, kuriais ratais sustojimai bus atlikti ir kokios padangos bus naudojamos. Kuro kiekis bus apskaičiuotas automatiškai.

2.5 Sustojimo langas

Jeigu Saugos Automobilis pasirodo trasoje prieš jūsų piloto suplanuotą sustojimą, būtų naudinga, jei jis padarytų sustojimą prieš pat Saugos Automobiliui išvažiuojant į trasą, keli momentai prieš jam sulėtinant automobilius. Sustojimo lango nustatymu jūs galite nustayti maksimalų ratų skaičių, kada jūsų pilotas padarys sustojimą, jei Saugos Automoblis pasirodys. Pavyzdžiui, jeigu jūs suplanavote savo sustojimą 15 rate ir jūs nustatėte Sustojimo lango nustatymą 4, jūsų pilotas padarys sustojimą jeigu Saugos Automobilis išvažiuos į trasą tarp 11 ir 14 rato. Ratų skaičius Sustojimo lango nustatyme taip pat leis jūsų pilotui atlikti jo suplanuotą kuro papildymą ir ratų keitimą net jeigu jis turi užvažiuoti susiremontuoti pataisomą žalą. Jeigu sustojimas bus įvykdytas (dėl Saugos Automobilio ar kito netikėto ar privalomo sustojimo), jūsų planuotas sustojimas, žinoma, bus atšauktas.

When slowed down by the Safety Car, fuel consumption and tyre wear is significantly lowered. It is a good idea to set-up the Postpone Pitstop parameter for such cases. This parameter determines how many laps will be added to the scheduled pitstop in order to get the most from the current set of tyres. Postponing the pitstop will occur every time safety car comes to the track. Be very, very careful with this parameter!!!

The Push Before Pitstop parameter determines how many laps before a scheduled pitstop your driver will push in order to gain an advantage during an opponents pitstop. It increases the risk by 10 points to a maximum of 100 during these laps.

2.6 Vairavimo stilius

Aukšta rizika duoda daugiau greičio, bet padidina susidūrimo tikimybę. Aukštas padangų naudojimo agresyvumas taip pat duoda daug papildomo greičio, bet padangų devėjimasis bus daug didesnis. Aukštas mechaninis agresyvumas duoda mažą greičio bonus'ą, bet padidina mechaninio gedimo tikimybę.

Vairavimo stilius gali būti nustatytas Taktikos ir Strategijos nustatymuose, galimuose kiekvienoms lenktynėms, keičiant šių parametrų reikšmes: Rizikingas vairavimas, Padangų naudojimo bei mechaninis agresyvumas. Strategijos nustatymuose Rizikingo vairavimo parametras gali būti nustatytas specialiai sausoms ir šlapioms oro sąlygoms, nes per lenktynes asfalto sąlygos gali pasikeisti dėl orų pasikeitimo. Reikšmės, kurias galite nustayti Rizikingo vairavimo parametrui yra nuo 0 (minimali rizika arba mažiausias padangų ir variklio eikvojimas) iki 100 (maksimali rizika ir didžiausias padangų ir variklio eikvojimas).

In races there are 3 various driving style elements. Standing Start Aggression determines how aggressively a driver will use the throttle from the start. High aggression can result in a faster start to the race but also brings a higher probability of mistakes and loosing time. Overtaking and blocking aggression is used when a driver is fighting for position. Higher aggression helps to overtake or block an opponent more often although it increases the risk of contact.

2.7 Maks. remontuojama žala

Didžiausia remontuojama žala. Vykstant lenktynėms, gali įvykti kontaktai tarp pilotų, ir padariniai beveik visada būna žala jūsų automobiliui. Kartais žala bus labai didelė ir priverčia jūsų pilotą pasitraukti iš lenktynių. Kitais atvejais žala gali būti maža, ir kartais yra įmanoma ją pataisyti vykstant sustojimams. Po susidūrimo, žaidimas paskaičiuoja jūsų automobilio žalą. Jei šis procentas yra didesnis nei skaičius, nustatytas Maks. Remontuojama Žala parametre, jūsų pilotas sustos boksuose priklausomai nuo skaičiaus nustatyto Sustojimo Lange. Jei procentai yra mažesni, jūsų pilotas liks trasoje iki kito suplanuoto sustojimo.

2.8 Ne taisymo lygis

Visi automobilio pataisymai reikalauja laiko. Kartais žala yra tokia maža, jog neapsimoka švaistyti laiko taisant. Tik tuomet, jei žala yra didesnė nei Ne Taisymo lygis, automobilis bus pataisytas boksuose. ĮSPĖJIMAS! Jei jūs nustatysite Didžiausią pataisomą žalą žemesnę nei šią, jūsų pilotas gali važiuoti į boksus netgi jei taisymas yra uždraustas esamam žalos lygiui ir tuomet jūsų pilotas praras laiko, tačiau automobilis nebus pataisytas.

2.9 Ne sustojimo ratai

Number of laps at the end of the race during which driver does not go for pitstop due to unnecessary actions like repair damage or high tyre wear.

2.10 Race Goals

Race strategy options allow changing a driver's driving style during a race based on the situation and current driver position. If the position during the race is worse than the Target Position or worse than the position of a driver's Main Rival, 10 points will be added to the Risky Drive setting to the maximum of 100. A driver can also let his faster teammate pass him.

2.11 Važiavimas trasoje.

Važiavimas trasoje yra gana įdomus. Pažiūrėkite ši pavyzdį, kaip rato laiko skaičiavimas veikia.

Trasa padalinta į 11 dalių su skirtingomis charakteristikomis. Pavyzdžiui, 11 dalis yra pagrindinė tiesioji, 1 dalis yra 1 trasos posūkis. Pagrindinės kiekvienos dalies charakteristikos gali būti apibūdintos kaip paprasti automobilio atributai, pavyzdžiui, maksimalus greitis, akseleracija, stabdymas ir valdymas. Pradėkime 10 dalimi - tai siauras plauko formos posūkis, kur reikalingas geras stabdymas pradžioje ir gera akseleracija pabaigoje. Tada eina 11 dalis - ilga tiesioji, kur svarbus maksimalus greitis ir akseleracija pradžioje. Po to eina 1 dalis - dar vienas plauko formos posūkis, kur reikia gero stabdymo ir akseleracijos, tada eina 2 dalis - trumpa tiesioji, kur akseleracija yra svarbiausia. Žinoma, šiek tiek svarbus ir maksimalus greitis. Dar yra 6 ir 8 dalys - greiti posūkiai, kur valdymas ir prispaudžiamoji jėga taip pat yra svarbūs. Sistema suskaičiuoja visas dalis atskirai, taigi, jūs galite būti greitesnis už kitus vienoje dalyje, bet lėtesnis kitoje. Tai padaro kiekvieną trasą ypatinga, nors galima rasti ir panašumų.

3 Oro sąlygos

Oro sąlygos yra labai svarbi funkcija. Ji paveikia automobilio prispaudžiamąją jėgą, ypač kai trasa nėra sausa. Žaidime yra daugiau oro sąlygų parametrų. Svarbiausia yra trasos būklė, kuri yra tiesiogiai paveikiama galimo lietaus ar saulėtų oro sąlygų.

Kad sąlygos visiems pilotams būtų vienodos, oras per kvalifikaciją yra visada toks pat. Tai nėra labai realistiška, bet tai yra geriau sąžiningam žaidimui. Lenktynės yra visiškai kita istorija. Lenktynės startuoja paskelbtu oru, bet per lenktynes jis gali pasikeisti. Žinoma, jūs gausite šiokią tokią orų prognozę, bet ji nevisada bus visiškai tiksli.

3.1 Nėra lietaus

Saulėta
Saulėtos oro sąlygos yra geriausias draugas tiems pilotams, kurie mėgsta sausą trasą. Saulė greitai džioviną šlapią trasą ir pakelia oro bei trasos temperatūrą. Jei oro sąlygos saulėtos, lietus greitai nebus ir oro sąlygos gali pasikeisti tik į Daugiausiai Saulėtas.

Daugiausia saulėta
Daugiausiai saulėtas oras yra labai panašus į Saulėtą, bet šlapia trasa džiūsta lėčiau ir temperatūra nėra tokia aukšta. Lietaus galimybė yra vis tiek labai žema. Šis oro sąlygų tipas gali pasikeisti atgal į Saulėtą arba į Nedidelį debesuotumą.

Mažas debesuotumas
Kai oro tipas yra Mažas debesuotumas, vis dar nelyja, taigi pamažu šlapia trasa džiūna, bet temperatūra nėra labai aukšta. Šis oro tipas gali lengvai pasikeisti į Daugiausiai saulėtą, Debesuotą arba į Lengvą dulksną.

Debesuota
Debesuotas oro tipas reiškia, jog saulės nesimato ir šlapia trasa džiūna labai lėtai. Temperatūra krinta. Šis oro tipas gali pasikeisti į Mažą debesuotumą ar į Lengvą lietų.

3.2 Lyja

Lengva dulksna
Lengva dulksna yra labai sudėtingas oro sąlygų tipas. Lengvai lyja, nors dangus mažai debesuotas, tad sausa trasa tampa truputį šlapia, bet yra didelė tikimybė, kad lietus greitai baigsis. Šis oro sąlygų tipas gali pasikeisti į Mažą debesuotumą, Trumpą lietų arba Lengvą lietų.

Trumpas lietus
Trumpas lietus būna, kai dangus yra mažai debesuotas. Sausa trasa sušlampa ir yra tikimybė, kad lietus greitai baigsis. Šis oro sąlygų tipas gali pasikeisti į Lengvą dulksną, Vietinę audrą arba Smarkų lietų.

Vietinė audra
Vietinė audra yra smarkus lietus, kai dangus nėra visiškai apsiniaukęs. Sausa trasa greitai sušlampa ir yra didelė tikimybė, kad šis lietus greitai baigsis. Šis oro sąlygų tipas gali pasikeisti į Trumpą lietų arba Audrą.

Lengvas lietus
Lengvas lietus yra oro sąlygų tipas, kai dangus yra visiškai apsiniaukęs, taigi trasa šiek tiek sušlampa ir tikimybė, kad lietus greitai baigsis, yra mažesnė. Šis oro sąlygų tipas gali pasikeisti į Debesuotą, Lengvą dulksną ar Smarkų lietų.

Stiprus lietus
Smarkus lietus yra oro sąlygų tipas, kai dangus yra visiškai apsiniaukęs, taigi trasa sušlampa, ir tikimybė, kad lietus greitai baigsis, yra labai maža. Šis oro sąlygų tipas gali pasikeisti į Trumpą lietų, Lengvą lietų arba Audrą.

Audra
Audra yra oro sąlygų tipas, kai dangus yra visiškai apsiniaukęs, tad trasa greitai sušlampa, ir yra labai mažytė tikimybė, kad lietus greitai baigsis. Šis oro sąlygų tipas gali pasikeisti į Vietinę audrą ar Smarkų lietų.

3.3 Orų kitimas

Šis paveiksliukas padės jums suprasti, kaip oras per lenktynes gali pasikeisti. Detali informacija aprašyta žemiau.

3.4 Trasos sąlygos

Trasos sąlygos žaidime nurodomos numeriais nuo 0 iki 100, kur 0 reiškia visiškai sausas sąlygas, o 100 reiškia maksimaliai galimas šlapias sąlygas. Įprastai žaidime jūs nematysite tikslaus numerio, bet jūs matysite vieną iš 4 būsenų.

Sausa
Sausa trasa leidžia padangoms pateikti geriausią įmanomą mechaninį sukibimą.
Sausos trasos numeriai yra nuo 0 iki 10.

Drėgna
Drėgnoje trasoje daug matomo vandens nėra, bet yra šiek tiek slidu, tad trasa yra labiau pavojinga ir sukibimas yra prastesnis.
Drėgnos trasos numeriai yra nuo 11 iki 30.

Šlapia
Šlapia trasa yra labai sunki pilotuoti, kadangi automobiliai turi mažą sukibimą ir trasa yra labai slidi.
Šlapios trasos numeriai yra nuo 31 iki 70.

Užtvindyta
Tai yra sudėtingiausios sąlygos lenktyniauti. Trasoje yra labai daug stovinčio vandens ir moderniame autosporte lenktynės yra dažniausiai stabdomos. Šiame žaidime lenktynės tęsiasi, tad pilotai turi būti labai atsargūs.
Užtvindytos trasos numeriai yra nuo 71 iki 100.

3.5 Temperatūra

  • Oro temperatūra
  • Oro temperatūra tiesiogiai nepaveikia mašinos pasirodymo, bet ji turi įtakos piloto energijos kritimo greityje ir ji taip pat pakeičia šlapios trasos džiūvimo greitį.
  • Trasos temperatūra
  • Trasos temperatūra turi mažą įtaką jūsų automobilio mechaninei prispaudžiamajai jėgai.

4 Padangos

4.1 Padangų naudojimas kintant oro sąlygoms

Kaip buvo anksčiau minėta, trasos būklę žaidime rodo skaičiai nuo 0 iki 100, kur 0 reiškia visiškai sausą trasos dangą, o 100 reiškia labiausiai šlapią dangą.

Jūsų Garažo puslapyje jūs galite nustatyti numatytuosius parametrus, susijusius su padangų naudojimu tam tikromis oro sąlygomis. Jūs galite nustatyti Orų Naudojimo parametrus kiekvienai padangų rūšiai, tad pilotas padangas sustojimų metu pasirinks priklausomai nuo šių nustatymų.

Sistema dirba taip, kaip bus nurodyta sekančiame pavyzdyje. Jeigu sausos dangos padangų naudojimas yra nustatytas 15 ir šlapios dangos padangų naudojimas nustatytas 75, tuomet vykstant sustojimui boksuose pilotas pasirinks sausos dangos padangas, jeigu trasos buklė yra mažesnė arba lygi 45, vidutiniui skaičiui tarp dviejų nustatytų padangų naudojimo parametrų. Kitu atvėju jis pasirinks šlapiai dangai skirtas padangas.

Numatyta Orų naudojimo vertė kiekvienoms lenktynėms gali būti pakeista Lenktynių strategijos puslapyje.

4.2 Oro sąlygų tolerancija

Starto trasos sąlygos gali pasikeisti vykstant lenktynėms priklausomai nuo oro, todėl pasikeisti padangas ankščiau planuoto laiko, tačiau tinkamu metu yra geriau. Kartais trasos sąlygos gali dažnai keistis nedideliose ribose, pavyzdžiui nuo 42 iki 48. Nustatymai iš praeito pavyzdžio lieptų pilotui keistis padangas daugybę kartų, kai skaičius peržengia 45.

Norint to išvengti, Lenktynių Strategijos Puslapyje jūs galite nustatyti tam tikrą skaičių, kuris neleistų jūsų pilotui būti paveiktam situacijos, kuri buvo ką tik aprašyta.

Pavyzdžiui, jei Oro Sąlygų Tolerancijos parametras nustatytas 10, trasos sąlygų limitas yra pasiektas kai tarpas tarp Orų Naudojimo parametro dabartinėms padangoms ir trasos sąlygų yra didesnis 10 vienetų už tarpą tarp Orų naudojimo parametro kitoms padangoms ir trasos sąlygų.

Kalbant apie praeitą pavyzdį, jeigu jūsų pilotas šiuo metu važiuoja sausos dangos padangomis, jis užsuktų į boksus pasikeisti padangas į šlapios dangos jeigu trasos sąlygos skaičius pasikeistų į didesnį nei 50. Jis taip pat pasikeistų padangas į sausos dangos jeigu trasos sąlygos skaičius nusileistų žemiau 40.

4.3 Min. padangų būklė

Mažiausia leistina padangų būklė. Dėl orų kaitos ir ankstyvų sustojimų boksuose ar kitų nesitikėtų veiksnių, dabartinės padangos gali būti nekeičiamos daugybę ratų. Padariniai gali būti didelis padangų nusidėvėjimas ir greičio sumažėjimas arba padangos sprogimas. Tai dažnai nutinka šlapios dangos padangoms, naudojamoms ant sausos trasos, kai padangų dėvėjimasis yra labai didelis. Jūsų Garaže jūs galite nustatyti Min. Padangų Būklės parametrą kuris priverčia pakeisti padangas kai jos yra labai nusidevėjusios. Pavyzdžiui, jei Min. Padangų Būklės parametras yra 30, jūsų pilotas sustos boksuose pasikeisti padangų kai jų būklė pasieks 30%.

Numatytas Minimalių padangų sąlygų parametras kiekvienoms lenktynėms gali būti pakeistas Lenktynių strategijos puslapyje.

5 Serijos

Serijos iš esmės yra čempionatai, kur pilotai gali konkuruoti tarpusavyje per nustaytą lenktynių skaičių tam tikromis datomis. Yra du skirtingi serijų tipai:

  • Sezoninės serijos
  • Pasirinktinės serijos

5.1 Sezoninės serijos

5.1.1 Pagrindinė informacija

Sezoninės serijos (Oficialios žaidimo serijos) yra čempionatai, turintys tiksliai apibrėžtą lenktynių skaičių per sezoną. Jos nėra pačios svarbiausios varžybos My Racing Career žaidime. Yra daug sezoninių serijų ir pilotai gali būti priimti į jas, jei atitinka du svarbius dalykus: gali sumokėti pradinį mokestį bei jų reitingas yra pakankamai geras. Visų galimų sezoninių serijų sąrašas yra paskelbtas pagrindiniame Serijų puslapyje.

5.1.2 Užsiregistravimas serijai

Pagrindiniame Serijų puslapyje jūs galite pamatyti Sezoninių Serijų sąrašą. Kiekvienas pilotas gali surasti ir pasirinkti jam pačias tinkamiausias serijas, atsižvelgiant į jo įgūdžius, patirtį bei biudžetą. Kai kurios serijos yra labai sunkios ir prestižinės, į kurias nori patekti geriausi pilotai. Kitos yra populiaresnės ir lengvesnės, idealus pasirinkimas naujokui.

Šalia kiekvienų serijų jūs galite pamatyti Logo, jų pavadinimą, rėmėją, užsiregistravusių pilotų skaičių ir mažiausią reitingą, kurio reikia, kad būtum priimtas į seriją. Jūs galite lengvai pamatyti į kurias serijas jūsų pilotas gali prisiregistuoti.

Jūsų pilotas gali registruotis į bet kurias serijas, netgi jei jis neatitinka visų reikalavimų ar neturi pakankamo reitingo. Taip pat jūs galite pakeisti savo sprendimą ir registruotis į kitas serijas bet kuriuo metu. Aišku, visos kitos serijų paraiškos bus atšauktos, nes pilotas gali prisiregistuoti tik į vieną seriją vienu metu.

Labai svarbus elementas kiekvienoje serijoje yra Serijų Reitingas. Serijos su didžiausiu reitingu yra geriausios reputacijos. Pasiekiant gerų rezultatų, pilotai kurie dalyvauja tokiose serijose pasikels jų pačių reitingą greičiau nei pilotai žemesnėse serijose. Aišku, didelis Serijos Reitingas taip pat reiškia didelį pradinį mokestį.

Iėjus į Serijų Informacijos puslapį jūs galite pamatyti labiau išsamią informaciją, tokią kaip dabartiniai prisiregistravę pilotai, kalendorius, lenktynių dienos bei taškų sistema. Norint nustatyti kandidatų reitingą ir šansus patekti į seriją, reikia atkreipti dėmesį į pageidautiną pilietybę.

Kandidatai su pilietybe įtraukta į Pageidautinų Pilietybių sarašą gaus 20% bonus'ą prie jų reitingo. Tai bus naudinga norint pasiekti aukštesnę vietą sąraše. Norint, kad būtų lengviau pasirinkti seriją į kurios Pageidautinų Pilietybių sąrašą įtraukta jūsų piloto pilietybė, Serijų pagrindiniame puslapyje jūs rasite mygtuką Rekomenduojamos Serijos Mano Pilotui! Tai parodys tik serijas, kurios tinka jūsų pilotui, kad padidintų jo reitingą.

Kad pilotas būtų priimtas į seriją, jis turi turėti pakankamą reitingą ir pakankamą pinigų sumą, kad sumokėtų pradinį mokestį.

5.1.3 Serijos starto sąrašas

Paskutinę kiekvieno sezono savaitę visos serijos paskelbs, kurie pilotai bus priimti į galutinį sąrašą. Geriausiai reitinguotos serijos pirmos paskelbs patekusiuosius. Kitos serijos paskelbs savo galutinį sąrašą kitomis dienomis, pirmiausiai nuo didžiausio iki mažiausio serijos reitingo. Tokia tvarka pilotai, nepatekę į galutinį serijos sąrašą, turės galimybę prisiregistuoti į kitą seriją. Pilotai nepatekę į sezonines serijas bus automatiškai priregistruoti prie Pradinukų Serijos. Neaktyvūs pilotai neįtakos priėmimo sistemos, nes jie bus automatiškai išmesti iš kandidadų sąrašo.

5.1.4 Lenktyniavimas sezonisėse serijose

Priklausant nuo serijų kategorijos bus tam tikros lenktynių dienos kuriose pilotai turės dalyvauti kvalifikacijose ir lenktynėse. Kai kurios serijos turės tik vienas lenktynes vienoje trasoje, kitos turės dvi lenktynes.

Kvalifikacijų rezultatai yra paskaičiuojami tuo pačiu metu (10 minučių prieš oficialų kvalifikacijos laiką) visiems pilotams kurie dalyvauja serijoje. Norint rasti geriausius nustatymus kvalifikacijai, pilotas turės tam tikrą skaičių bandymų per laisvas treniruotes. Kvalifikacijos rezultatas nulems starto pozicijas pirmoms lenktynėms. Starto pozicijos antroms lenktynėms bus tokios, kuriose pilotai finišavo pirmose lenktynėse, tačiau tai gali keistis priklausomai nuo serijų taisyklių.

Prieš kiekvienas lenktynes pilotai turės vieną bandymą apšilime, kad rastų geriausius nustatymus. Kiekvienos lenktynės yra įvykis po apšilimo, kurių rezultatai yra apskaičiuojami 10 minučių prieš oficialų lenktynių laiką.

5.1.5 Apdovanojimai

Sezoninėse serijose bus trijų rūšių apdovanojimai: Reitingo apdovanojimai, Finansiniai apdovanojimai ir Trofėjai.

5.1.5.1 Reitingo apdovanojimai

Geriausių 20 pilotų kiekvienose lenktynėse pasikels savo reitingą. Geriausiai pasirodę pamatys didelį pagerėjimą, o blogiau pasirodžiusiems nebus beveik jokio pasikeitimo. Normalus gautas taškų kiekis bus padaugintas iš Serijos Reitingo. Taigi, didesnis serijos reitingas reikš labai didelį taškų kiekį, kuris stipriai pagerins jūsų reitingą. Piloto reitingas yra perskaičiuojamas kiekvienos savaitės pabaigoje, įskaičiuojant visus rezultatus pasiektus tą savaitę. Serijų reitingo taškai iš lenktynių senesnių nei 3 sezonai nebus priskaičiuojami prie piloto reitingo, taškai iš lenktynių senesnių nei 2 sezonų bus padauginti iš 0.33 koeficiento, ir taškai iš lenktynių senesnių nei 1 sezono bus padauginti iš 0.66 koeficiento, taigi geri piloto rezultatai nebus pamiršti po vieno sezono.

Šis skaičiavimas galioja serijoms, turinčioms 30 pilotų. Jei dalyvauja skirtingas skaičius pilotų, apdovanojamų pilotų skaičius taip pat skirsis. Du trečdaliai dalyvių yra apdovanojami.

5.1.5.2 Financiniai apdovanojimai

Kiekvieno sezono pabaigoje bus skiriami financiniai apdovanojimai, atsižvelgiant į užimtą vietą reitinge.

5.1.5.3 Trofėjai

Pilotai, kurie užims Sezoninėse serijose pirmąsias vietas, gaus atitinkamus trofėjus, matomus licensijuotiems pilotams.

5.1.6 Pradinukų serijos

Pilotai likę be vietos oficialiose serijose bus automatiškai prijungti prie Pradinukų Serijos. Pilotai Pradinukų Serijoje bus atsitiktinai paskirstyti į grupes kiekvienoms lenktynėms. Pilotai gaus taškus iš šių lenktynių ir jie bus įrašyti į bendrą Serijos taškų lentelę. Taškai ir finansinė sistema yra tokia pati kaip ir Oficialiose Serijose, tačiau reitingo taškai ir finansai gauti iš Pradinukų Serijos bus mažesni. Kaip bebūtų, Pradinukų Serija leis naujiems pilotams, sukurtiems sezonui įpusėjus, gauti svarbių taškų, kad pasikeltų reitingą, lenkiant neaktyvius pilotus. Taip jie greičiau pradės savo karjerą.

Pradžioje žaidime bus tik viena Pradinukų Serija visiems pilotams, tačiau ateityje bus daugiau Regioninių Pradinukų Serijų Lygų, kad išvengti per didelio kiekio pilotų vienose Pradinukų Serijose.

5.2 Pasirinktinės serijos

5.2.1 Pagrindinė informacija

Pasirinktinės Serijos leidžia pajusti tikro iššūkio skonį čempionatuose, kurie yra skirtingų ilgių ir skirtingų trasų.

5.2.2 Prisijungimas prie Pasirinktinių Serijų

Per pagrindinį Serijų puslapį jūs galite įeiti į Pasirinktines Serijas paspaudę mygtuką viršuje. Puslapis parodo visas suplanuotas Pasirinktines Serijas (pasibaigusias, vykstančias ir greitai prasidėsiančias) nurodant pačią svarbiausią informaciją apie kiekvieną iš jų. Jūs galite prisijungti prie serijų tiesiai iš šio puslapio, jei jose yra laisvų vietų. Prisiminkite, jog galite prisijungti tik prie vienų Pasirinktinių Serijų tuo pačiu metu, ir prisijungus prie serijos jūs galėsite pereiti į kitą tik pasibaigus šiai.

Jūs taip pat galite įeiti į detalesnį serijos informacijos puslapį, kuriame jūs matysite papildomą informaciją, prisiregistravusius pilotus, kalendorių ir taškų sistemą. Jūs taip pat galite rasti pilotų padėtį taškų lentelėje ir kitą įdomią informaciją. Jei serija dar neprasidėjo ir ten vis dar yra laisvų vietų, jūs taip pat galite įeiti į seriją pro šį puslapį!

5.2.3 Lenktyniavimas Pasirinktinėse Serijose

Kaip parodyta kalendoriuje, paskelbtame Serijos Informacijos puslapyje, ten bus Lenktynių Dienos kuriose pilotai bus įtraukti į kvalifikacijas ir lenktynes.

Kvalifikacijų rezultatai yra paskaičiuojami tuo pačiu metu (10 minučių prieš oficialų kvalifikacijos laiką) visiems pilotams kurie dalyvauja serijoje. Norint rasti geriausius nustatymus kvalifikacijai, pilotas turės tam tikrą skaičių bandymų per laisvas treniruotes. Kvalifikacijos rezultatas nulems starto pozicijas pirmoms lenktynėms. Starto pozicijos antroms lenktynėms bus tokios, kuriose pilotai finišavo pirmose lenktynėse, tačiau tai gali keistis priklausomai nuo serijų taisyklių.

Prieš kiekvienas lenktynes pilotai turės vieną bandymą apšilime, kad rastų geriausius nustatymus. Kiekvienos lenktynės yra įvykis po apšilimo, kurių rezultatai yra apskaičiuojami 10 minučių prieš oficialų lenktynių laiką.

5.2.4 Apdovanojimai

Pilotai, kurie laimės Pasirinktines Serijas, gaus atitinkamus trofėjus matomus jo profilį, jei pilotas turi superlicenziją. Nėra jokio papildomo piloto reitingo prizo, jis gaus įprastus reitingo taškus, tokius pat kaip atskirose lenktynėse.

6 Piloto reitingas

Piloto reitingas yra labai svarbi žaidimo dalis. Tai yra pagrindinis piloto sėkmės rodiklis. Piloto reitingas padidėja pasiekus gerus rezultatus, tačiau sumažėja po blogų. Tai įtakoja daugumą žaidimo dalių, tokių kaip rėmėjų pajamos ar pilotų priėmimas į serijas.

Bendras piloto reitingas yra dviejų komponentų suma:

  • Sezoninės Serijos Reitingas
  • Sezoninės Serijos Reitingas yra pagrindinis piloto reitingo komponentas. Jis yra apskaičiuojamas kiekvienos savaitės pabaigoje, priklausomai nuo taškų, gautų per paskutinius tris sezonus. Šiame reitinge nėra neigiamų taškų, o pilotas praranda savo reitingą dėl to, jog negavo tiek pat taškų praeitą savaitę, kiek gavo tomis savaitėmis praeituose sezonuose.
  • Vienų Lenktynių Reitingas
  • Vienų Lenktynių Reitingas yra smulki dalis bendro piloto reitingo. Jis yra paskaičiuojamas po kiekvienų lenktynių ir jis gali keistis priklausomai nuo rezultato. Geresnioji lenktynių dalyvių pusė gaus teigiamus taškus, o kita pusė gaus neigiamus. Reitingo taškų kiekis gautas lenktynėse priklauso nuo lenktynėse dalyvaujančių pilotų reitingo vidurkio. Geresnis pilotas gaus mažiau taškų už gerą rezultatą ir praras daugiau taškų nesėkmės atvėju.

7 Finansai

Finansai yra pagrindinė žaidimo ypatybė. Kiekvienas pilotas turi savo finansinį balansą, kurį jūs turite palaikyti teigiamuose skaičiuose. Jūs galite naudoti finansus įvairiuose piloto tobulinimuose.

7.1 Dovana

Kai pilotas yra sukurtas jis gauna dovaną nuo šeimos ar kito asmens. Dovana yra 500 000. Pirma dovana gali būti sumažinta jei sezonas jau yra prasidėjęs. Pilotas gali naudoti tai kaip savo išlaidų padengimui pradžioje karjeros. Ta pati dovana yra gaunama kiekvieno sezono pabaigoje, kad pasiruoštumėte naujam sezonui.

7.2 Rėmėjai

Rėmėjai yra labai svarbi žaidimo dalis. Pilotams reikia nemažai pinigų, norint dalyvauti geriausiose serijose, o taip pat, kad sumokėtų algas savo darbuotojams ar užsisakytų papildomų treniruočių.

7.2.1 Rėmėjo pasiūlymas

Rėmėjo sutartis susidaro iš pasirašymo bonuso, kuris yra pinigų suma, kurią pilotas gauna pasirašęs sutartį, o taip pat iš savaitinio atlyginimo. Kas kelias dienas pilotas gauną rėmėjų pasiūlymus iš kažkurios kompanijos. Jei jūs manote, kad pasiūlymas yra pakankamai geras, jūs galite jį priimti. Kiekvienas pilotas gali turėti ne daugiau kaip 3 rėmėjus vienu metu, todėl nepriiminėkite kiekvieno pasiūlymo. Rėmėjo pasiūlymas daugiausiai priklauso nuo piloto reitingo ir jo charizmos. Tai taip pat priklauso nuo darbuotojų viešųjų ryšių įgūdžio.

8 Piloto treniruotės

Piloto treniruotės yra labai svarbi žaidimo dalis. Pilotai, kurie šiuo metu yra geriausi žaidime, gali nebūti tokie po kelių sezonų, nes kiti pilotai gali tobulėti greičiau. Yra du skirtingi treniruočių tipai. Abiejuose atvejuose pilotai gali dalyvauti lenktynėse.

8.1 Įprastinės treniruotės

Tai yra kasdieninės treniruotės. Jūs galite pasirinkti vieną įgūdį, kuris pagėrės kiekvieną dieną. Treniruočių greitis yra labiausiai paveikiamas piloto inteligentiškumu. Pilotas su inteligentiškumu 100 treniruojasi dvigubai greičiau, nei pilotas su 50. Kitas svarbus dalykas yra treniruojamo įgūdžio lygis, kuo didesnis jis yra, tuo lečiau tobulėja. Pilotai, jaunesni ar lygūs 25 metams treniruojasi greitai, tačiau kai pilotas sensta jis treniruojasi vis lėčiau ir lėčiau, iki tadai kai jam būna 33 metai, tuomet jis nustoja tobulinti savo įgūdžius. Taip pat treniruočių greičiui daro nemažą įtaką ir darbuotojai. Darbuotojai gali padidinti treniruočių greiti daugiausiai 50%.

8.2 Papildomos treniruotės

Tai papildomos treniruotės. Jūs galite nusiųsti jūsų pilotą į specialią mokyklą, kurioje jis galės patobulinti kai kurios įgūdžius. Jūs turite mokėti už šias treniruotes. Treniruočių nauda yra taip pat paveikiama piloto inteligentiškumo, bet ne tiek daug, kaip įprastose treniruotėse. Pilotai gali patobulinti įgūdžius su papildomomis treniruotėmis iki tada, kai sulauks 40 metų, tačiau tobulėjimas 39 metų yra labai mažas. Papildomų treniruočių rezultatas yra geriausias 18 metų. Dabartinis įgūdžio lygmuo taip pat įtakoją rezultatą.

Pilotas gali dalyvauti lenktynėse vykstant šiai treniruotei.

9 Darbuotojai

Darbuotojai yra svarbi žaidimo dalis. Kiekvienas pilotas gali turėti neribojamą skaičių darbuotojų. Jie padeda pilotui pagerinti įgūdžius, pagreitinti sustojimus boksuose, rasti geresnius nustatymus, gauti geresnius rėmėjų pasiūlymus ir taip pat projektuoti automobilius geriau.

9.1 Darbuotojų Kontraktai

Jei jūs norite įdarbinti darbuotoją, jūs turite sumokėti jam. Jūs visada turite sumokėti pasirašymo bonusą kai tariatės dėl naujų kontraktų bei turite mokėti savaitines algas. Jūs galite nutraukti galiojantį kontraktą jei norite sutaupyti pinigų, kai nemanote, kad darbuotojas bus ir toliau reikalingas pilotui. Jūs neturite sumokėti jokio papildomo mokesčio, tačiau darbuotojas pasiliks gautus pasirašymo pinigus. Kontraktas bus automatiškai nutrauktas jei pilotas neturės pakankamai pinigų sumokėti savaitinei algai.

9.2 Darbuotojo Įgūdžiai

Darbuotojai turi 9 skirtingus įgūdžius.

  • Vairavimo treneris
  • Ši savybė apibūdina darbuotojo mokymo įgūdį. Tai įtakoja piloto vairavimo įgūdžių treniruočių greitį.
  • Protinės dalies treneris
  • Ši savybė darbuotojui padeda paruošti pilotą protiškai visoms lenktynių situacijose. Padidina protinių treniruočių greitį.
  • Techninės dalies treneris
  • Ši savybė apibūdina kaip gerai darbuotojas išaiškina technologijas pilotui. Padidina techninių įgūdžių treniruočių greitį.
  • Asmeninis treneris
  • Ši savybė apibūdina kaip gerai darbuotojas padeda pilotui gerinti jo asmeninius įgūdžius.
  • Fitneso treneris
  • Ši savybė apibūdina darbuotojo sugebėjimus pagerinti piloto fizinius įgūdžius.
  • Mechanikas
  • Ši savybė apibūdina kiek įgudęs mechanikoje yra darbuotojas. Tai įtakoja sustojimų boksuose greitį ir kaip greitai padaromi pakeitimai automobilyje.
  • Bolido Projektuotojas
  • Ši savybė nėra labai svarbi pilotui dalyvaujant lenktynėse. Ši savybė yra daug svarbesnė F1 komandoms kurios savo automobilius kuria pačios.
  • Lenktynių inžinierius
  • Ši savybė apibūdina darbuotojo įgūdį padėti lenktynių pasiruošimui. Tai padeda suprasti surinktą informaciją geriau ir paruošti tinkamus nustatymus lenktynėms.
  • Viešųjų ryšių vadovas
  • Ši savybė apibūdina darbuotojo įgūdį patobulinti piloto įvaizdį fanų akyse ir padeda pilotui gauti geresnius rėmėjų pasiūlymus.
  • Projektų Vadovas
  • Šis atributas nėra svarbus pilotams. Jis nusako darbuotojo galimybę vadovauti kitiems komandos nariams.
  • Specialus Treneris
  • This attribute describes teaching special skills to drivers. It affects driver training speed of special skills.

9.3 Darbuotojo Treniruotės

Kai darbuotojas yra įdarbintas bet kokio piloto, jo įgūdžiai po truputį tobulėja dėl gautos patirties naudojant įgūdžius. Neįdarbintas žmogus netobulina jokių įgūdžių.

10 Aukcionai

Through the auction system it is possible to purchase many things in this game. By going to the auctions page you can view a list of current auctions, as well as a list of previous auctions held. Additional details regarding specific auctions can be found when you click the 'details' link.

Auctions can be observed on the details page. Bids can be made on active auctions. Bids on 'F1 Team Shares' can only be made by those who are either currently involved with that team, or those who are not shareholders of any other F1 team.

To modify a bid, you simply click on the 'information' link. There, you can increase your own bid, accept an application from another manager to join your bid, or apply to join another managers bid.

An auction's deadline will be moved forward by 1 minute if a new bid is entered within the last minute. After an auction has ended, the winner will receive his/her item(s), and the transfer of coins will go to the auction organiser. Owners of all losing bids will have their coins returned to them also.

RUNTIME 0.003s - DB 0.000s - PHP 0.003s